文部科学省の学習指導要領に準じたプログラミング教室
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〒652-0898 神戸市兵庫区駅前通2丁目2番6号(吉岡興業内)

lesson

2025年7月5日

チャレンジャーコースでは、レゴspikeプライムを使い、コース上の色テープをカラーセンサーで読み、色に応じて方向転換やバックを行いながらゴールを目指すタイムアタックレースを行いました。クリエイターコースでは、レゴSPIKEプライムを使い、コース上の色テープをカラーセンサーで読みながら進み、最後にレゴブロックをゴールエリアへ投げ入れるタイムアタックレースを行いました。イノベーターコースでは、Python言語の関数(def文)を学び、タートルで雪の結晶を描く授業を行いました。ゲーム開発マスターⅠコースでは、ゲームに必要な簡単な物理の運動の法則を学び、シューティングゲームの基本部分を作ることで、ゲーム制作の基礎を学びました。

 

 

 

 

 

 
 
 
 


チャレンジャーコース
 

 

 


クリエイターコース
 

 

 
 


イノベーターコース
 
 
 

ゲーム開発マスターⅠコース