2025年7月5日
チャレンジャーコースでは、レゴspikeプライムを使い、コース上の色テープをカラーセンサーで読み、色に応じて方向転換やバックを行いながらゴールを目指すタイムアタックレースを行いました。クリエイターコースでは、レゴSPIKEプライムを使い、コース上の色テープをカラーセンサーで読みながら進み、最後にレゴブロックをゴールエリアへ投げ入れるタイムアタックレースを行いました。イノベーターコースでは、Python言語の関数(def文)を学び、タートルで雪の結晶を描く授業を行いました。ゲーム開発マスターⅠコースでは、ゲームに必要な簡単な物理の運動の法則を学び、シューティングゲームの基本部分を作ることで、ゲーム制作の基礎を学びました。
チャレンジャーコース
クリエイターコース
イノベーターコース
ゲーム開発マスターⅠコース