2025年8月2日
チャレンジャーコースでは、レゴSPIKEプライムを使い、距離センサーでブロックまで近づき、ブロックを蹴り飛ばして進みゴールを目指すタイムアタックレースを行いました。クリエイターコースでは、レゴSPIKEプライムを使い、コース上の色テープをカラーセンサーで読み、その本数を数えながら進みゴールを目指すタイムアタックレースを行いました。イノベーターコースでは、Python言語の配列を学び、タートルで迷路を描く授業を行いました。ゲーム開発マスターⅠコースでは、ゲームに必要なキャラクターのダメージ効果や終了処理を学び、ゲームとしての完成度を上げることで、ゲーム制作の基礎を学びました。
チャレンジャーコース
クリエイターコース
イノベーターコース
ゲーム開発マスターⅠコース